叮咚——
听到了响声,李扬之连忙打开了任务面板,任务链这时已经更新了:
任务链(23)木匠的烦恼;
任务描述:新手村的木匠要去找回遗失的木剑,这个举动可能会引发战斗,你最好去帮一下他。
任务奖励:木匠好感度提升10点。
“什么?这就要PK了吗?这游戏的节奏,我还真是没搞懂。
不过这任务奖励,也太寒酸了吧,我要他的好感度干啥呢?不如给我一把大宝剑啊……”
李扬之无奈地摇了摇头,便跟上了木匠。
不一会儿,木匠就来到了叫卖木剑的那人身边,而李扬之则悄悄地先躲到了旁边,静静地盯着那人。
“你偷了我的东西,怎么还有理了?看我怎么教训你!”
木匠在多次尝试要回木剑无果的情况下,主动挑起了战斗。
于是就发生了一开始的那一幕。
玩家“极度嚣张”
在李扬之那外挂般的回避率下,含恨而去。
见战斗结束了,围观的人一哄而散,都各自去发掘成长之路了。
回头看了看作战记录,看到接连两次暴击,李扬之便知道自己的暴击率也是受到了幸运值的影响,变得老高了。
叮咚——
听到提示音,李扬之打开了任务面板,任务第二环已经完成了,第三环任务暂时还没出现,看来是需要先和木匠交谈才行。
捡起了极度嚣张掉落的木剑,木匠欣喜若狂,再一次握住了李扬之的双手,眼泪都流了下来。
沃德马,这表演也太夸张了一些吧,不过就是一把木剑而已,大不了再做一把啊。
腹诽了一下游戏的剧情设计,李扬之便向木匠问道:“木剑已经拿回来了,请问还有什么我可以帮你的吗?”
木匠擦了擦眼泪,收起了木剑,然后说道:“为了感谢你帮我找回了木剑,我决定帮你打造一把称手的武器。
不过我现在需要回去把木剑送给孩子,你能帮我从村子西边的树林砍一段橡木送到我家来吗?”
什么?!
送武器?这是要送武器啊!
李扬之激动地说道:“当然没问题!”
接着便听到了叮咚一声,他连忙打开任务面板查看更新后的任务。
任务链(33)木匠的烦恼;
任务描述:新手村的木匠决定帮你制作一把称手的武器,请你帮他收集一段橡木。
橡木可以在新手村西边的森林找到。
任务奖励:一把称手的武器。
Nice!
接到了任务的李扬之,兴奋地头也不回就往村子西边跑去,留下了本来还想说些什么的木匠。
“这地图还真不小!”
走在路上,李扬之感叹了一声。
周围的人渐渐变少,只有一些玩家在这里打野兔、田鼠。
面对看起来毫无杀伤力的野兔,几个玩家得组队在一起才能够应付的来,足以看出这游戏的成长难度是多么的高。
终于,在跨过一片田野之后,李扬之来到了森林外围。
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