这个前言可能写的有点晚了,不过个人感觉还是有必要的,趁着现在读者不是很多的时候发出来,嘻~正好《刀塔永恒录》也要拿下A签了,手续这两天应该可以办完。在签约之前说点什么,也算是给大家一点需要交代的。 算起来,现在已经算得上打刀塔整整四个年头了,说起写游戏类的书,别的游戏不敢说能写好,但是这个游戏的确已经建立颇深的感情。就着对游戏的理解,以及内心的蓝图,倒也有些底气。 下面谈到的大致是有关刀塔宏观的一些事件和本书相关的一些交代,如果大家对事件不太熟悉可以跳过下面两个段落,个人认为没玩过游戏的对观看本书不存在太大问题。 在这里首先恭喜一下wings战队今年Ti6夺冠,江山辈有才人出! 从一开始的dota1,到后来dota2,如今可以说是时代变迁,从当初的爹妈大战,到如今神翼夺冠,光是版本就不知更迭了几代,这期间,强势的英雄被削,弱势的英雄崛起,随后再强化,再削弱……当年的WCG舞台变成如今的Ti舞台,我并不想去评论什么,但我知道自己依然经历了许多,见证了许多,我们一盘盘追求着比赛的胜利,却也明白这种胜利并不代表着多少利益,只是单纯骨子里的声音呐喊着咆哮着,想要让自己打的更好。我们难忘那过去一次次精妙的与队友的配合,一次次流畅的单杀,一次次精彩的反杀,却又说不清到底和谁在什么时候具体做过什么去配合、去杀人……我们记住的只是那种游戏过程中的感觉,而这种感觉慢慢积累之后,我想就是情怀。 写一本系着情怀的书,我想自己会有支持下去的动力。当与游戏建立了感情,这便不再是不务正业的作为。如今的游戏竞技多半是关于英雄联盟的书籍,这也与当下英雄联盟的庞大玩家数量有关,作为一个刀塔玩家,我对此倒是没什么意见,毕竟时代如此,每个人都有自己的喜好。我只是呼吁每个玩家都坚守心中那一份乐土,不管一年之后,五年之后,亦或者十年之后,当我再次触碰这个游戏,回忆起曾经经过的种种,感触一定不少。 游戏竞技,顾名思义,是一局一局游戏慢慢打下来,我个人觉得哪怕玩起来也是有些枯燥的,更不用说来写了,所以我想结合玄幻的一些特性来...
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